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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / T0312 / text0024.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-02-06  |  893 b   |  27 lines

  1.  
  2. > > And one more thing. Why not have the option to emulate 160x100 and the
  3. > > other resolutions as well. Okey this will not be as fast as true 160x100,
  4. > > but it would still be much faster than 320x200, so the HUD-display could
  5. > > actually be displayed in full 320x200 and the game will run in 160x100!
  6. > Of course it could be done, but I'm not too sure if it would improve 
  7. > speed. I guess Doug could answer...
  8.  
  9. Yes I think that is the answer.
  10. In Doom, the map screen is not overlaid onto the actual game screen.
  11. Life still goes on and monsters can appear and kill you ...
  12.  
  13. Actually how about when you're playing in a screen reduced 320x200 rez ... or whatever,
  14. that the map will jump back to the fullscreen in 320x200 .... maybe it already does that
  15. now ...
  16.  
  17. -Simon
  18.  
  19.  
  20. --
  21. Simon Yardley, Leicester, UK
  22.  
  23. Internet: c4sy@dmu.ac.uk
  24. URL: http://www.cms.dmu.ac.uk/~c4sy/    *Have a peek !*
  25.  
  26.